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indienova

用声音,在一起

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Ranked #1

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游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

这一期是有关游戏设计的杂感。对知乎问题上的一些争论表达一些看法,有关于《太吾绘卷》、《十三机兵防卫圈》(包含剧透)。00:00 Introduction00:25 一些寒暄02:50 关于太吾绘卷的知乎问答:螺舟工作室是否应该尽快结束太吾绘... Read more

23 Jun 2020

1hr 14mins

Ranked #2

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东游志 番外篇 Vol.1 关于《中国独立游戏大电影》的隔空对谈

东游志 番外篇 Vol.1 关于《中国独立游戏大电影》的隔空对谈

由于一次录音事故,原本与三郎的对谈少了三郎的声音,但同在拍摄纪录片的 Dino 因为对这个话题的熟悉,也聊了一些有趣的事情,剪成番外分享。

8 Jun 2018

21mins

Ranked #3

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游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

本期节目是和不可理论主播宝婷一期录制的合作节目,从「男性凝视」的概念谈起,讨论游戏中是否有「女性凝视」……及很多其他的。

6 Jun 2018

1hr 32mins

Ranked #4

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东游志 Vol.5 游戏学人赵东川:游戏本质是一种承担责任感的选择

东游志 Vol.5 游戏学人赵东川:游戏本质是一种承担责任感的选择

游戏研究学者访谈系列 #2 游戏学者赵东川老师从艺术理论的角度讨论了游戏的独特语言“选择”,在此基础上,我们聊到了虽然媒体并不符合学术规范,但也带来了开放的讨论空间,以及游戏创作如何成为一种研究的可能。

5 Jun 2018

1hr 10mins

Most Popular Podcasts

Ranked #5

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游必有方 Vol.18 Break Some Rules

游必有方 Vol.18 Break Some Rules

规则是游戏重要的一个要素,规则既有隐含,也有外露。但或许打破规则也是一种玩法。

5 Jun 2018

27mins

Ranked #6

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独白 Vol.1 Jerry:坚持一场永不重复自己的历险

独白 Vol.1 Jerry:坚持一场永不重复自己的历险

立下不重复自己的 Flag 以来,Jerry 已经做了三款不同种类的游戏。磨了一年的《布丁战士》让他踩了许多小型团队的坑,如此也探出需要多面手的解法。游戏制作固然如同游泳,坚持最为重要,但更重要的或许还是把生活本身变成一场游戏。

31 May 2018

49mins

Ranked #7

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游必有方 Vo.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

游必有方 Vo.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

就本期请到的嘉宾而言,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里,一个真正理想的创作环境都并不容易达成,而需要付出许多努力。回国发展已经成为不少朋友的选择,无论如何,我们都是想要做... Read more

12 May 2018

38mins

Ranked #8

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东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

游戏研究学者访谈系列 #1 日韩访问学者邓剑为我们带来详实的二地游戏研究介绍,在此基础上,我们聊到游戏研究是一种困难的复数升级,以及中国游戏研究本土化还有很长的路要走:基础工作没有做好,就先别忙着普及。

8 May 2018

1hr 18mins

Ranked #9

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东游志 Vol.3 “独立游戏”被玩坏了,但我仍坚持这个标签

东游志 Vol.3 “独立游戏”被玩坏了,但我仍坚持这个标签

恰逢《蜡烛人》登陆手机并获得 Apple Today 推荐,主持人 Dino 从澳洲赴京,与小山大圣冒雨赶到交典创艺工作室,与大家熟悉的高鸣老师讨论了独立游戏这个已经被玩坏的话题,以及为什么就算被玩坏,它仍然很重要,交典创艺仍要高举独立游戏... Read more

26 Apr 2018

1hr 45mins

Ranked #10

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东游志 Vol.1:游戏公司与直播平台的爱恨情仇

东游志 Vol.1:游戏公司与直播平台的爱恨情仇

从学术的角度上说,作为一种互动媒体,游戏需要玩家参与才能完成整个作品的创作。越来越多的玩家选择通过直播平台分享自己的游戏体验,或是围观游戏主播的游戏过程。然而,网易与 YY 直播由于游戏直播侵权而对簿公堂,最终后者败诉,被要求停止通过网络传... Read more

15 Feb 2018

51mins

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