30期:回首与期待,游戏人的2020年终盘点

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我们四个游戏人坐下来聊了聊刚刚过去的2020年,虽然全年遇到很多坎坷,但是大家都没有放弃努力,所幸在年终的时候也相应的得到了各自的收获,非常开心,同时,我们也对已经到来的2021年许下了各自小小的心愿,并坚信,2021年,一定会更好!
【ShowNotes 时间轴】
2:10 2020年四位主播各自印象深刻及非常失望的游戏
9:00 持续时间最长的游戏
13:48 完成度最高的游戏
20:40 2020年游戏圈大事件
20:50 2020年各自的职业生涯收获
30:14 2021年最期待的游戏
33:44 对各自职业生涯的期待
36:04 作为游戏从业者,想对玩家说的一句话
41:03 对自己说的一句话
【ShowNotes 时间轴】
2:10 2020年四位主播各自印象深刻及非常失望的游戏
9:00 持续时间最长的游戏
13:48 完成度最高的游戏
20:40 2020年游戏圈大事件
20:50 2020年各自的职业生涯收获
30:14 2021年最期待的游戏
33:44 对各自职业生涯的期待
36:04 作为游戏从业者,想对玩家说的一句话
41:03 对自己说的一句话
Jan 04 2021
42mins
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29期:TGA2020和我心中的年度游戏

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主播:大盛、百鬼、剑桑,剪辑:大盛。
随着年底的临近,我们三位游戏人以今年TGA获奖和提名名单为准,盘点了一下自己心目中的年度游戏。
今年号称游戏奥斯卡的TGA大奖,有元神和使命召唤手游入围提名,并且元神提名多个奖项,对广大的中国游戏开发者来说,这是一件非常提气的事,节目中大盛颇为感动,让他想起了中国的游戏人也是制作过像 铁甲风暴和傲视三国 这样非常符合欧美主流审美的游戏,并且获得好评,而这次是我们重回国际游戏舞台的第一步。节目里,三位主播对入围游戏表示祝贺外,也对国内游戏工业化提出了一些自己不成熟的见解,并且数次引发争执。。。
无论如何,2020年即将过去,2021年就要来到,我们希望国内的游戏同行们能一起努力,让我们再次回到舞台的聚光灯下。
随着年底的临近,我们三位游戏人以今年TGA获奖和提名名单为准,盘点了一下自己心目中的年度游戏。
今年号称游戏奥斯卡的TGA大奖,有元神和使命召唤手游入围提名,并且元神提名多个奖项,对广大的中国游戏开发者来说,这是一件非常提气的事,节目中大盛颇为感动,让他想起了中国的游戏人也是制作过像 铁甲风暴和傲视三国 这样非常符合欧美主流审美的游戏,并且获得好评,而这次是我们重回国际游戏舞台的第一步。节目里,三位主播对入围游戏表示祝贺外,也对国内游戏工业化提出了一些自己不成熟的见解,并且数次引发争执。。。
无论如何,2020年即将过去,2021年就要来到,我们希望国内的游戏同行们能一起努力,让我们再次回到舞台的聚光灯下。
Dec 27 2020
42mins
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28期:2077年,赛博朋克欢迎你

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主播:大盛、百鬼、剑桑,剪辑:大盛。
早上好,夜之城!
随着赛博朋克2077的解锁,我们也第一时间体验了这款近期的大作,虽然BUG满天飞,玩起来非常累,但我们几位游戏人依然认为这是一款可玩性很高的游戏,而且也从各自的角度分析了赛博朋克2077的优缺点,最后依然脑洞了一下如果自己开发一款赛博朋克风游戏,到底能成什么样子。
2077是个好游戏,几位游戏人也期待和大家有所互动交流游戏经验,把你们想说的写在评论里!
1:30 几位主播们的游戏平台配置,以及运行效果
3:25 几位主播的游戏初体验
9:20 了了怎么接触到赛博朋克文化和相关的文化产品
14:30 畅谈赛博朋克元素及内核
25:16 吐槽:很多从业者们在制作赛博朋克风格的游戏时候,并没有抓住内核,领悟精髓
29:35 我们尝试着分析一下赛博朋克2077这款游戏的优点
49:40 说说缺点
1:3:50 CDPR后续如何翻盘?
1:5:58 保留的欢乐环节,脑洞几位游戏人去开发一款赛博朋克风的游戏
1:13:29 百鬼有话要说:"人和机器真正的区别,是什么?"
1:15:29 对赛博朋克2077的后续期待
早上好,夜之城!
随着赛博朋克2077的解锁,我们也第一时间体验了这款近期的大作,虽然BUG满天飞,玩起来非常累,但我们几位游戏人依然认为这是一款可玩性很高的游戏,而且也从各自的角度分析了赛博朋克2077的优缺点,最后依然脑洞了一下如果自己开发一款赛博朋克风游戏,到底能成什么样子。
2077是个好游戏,几位游戏人也期待和大家有所互动交流游戏经验,把你们想说的写在评论里!
1:30 几位主播们的游戏平台配置,以及运行效果
3:25 几位主播的游戏初体验
9:20 了了怎么接触到赛博朋克文化和相关的文化产品
14:30 畅谈赛博朋克元素及内核
25:16 吐槽:很多从业者们在制作赛博朋克风格的游戏时候,并没有抓住内核,领悟精髓
29:35 我们尝试着分析一下赛博朋克2077这款游戏的优点
49:40 说说缺点
1:3:50 CDPR后续如何翻盘?
1:5:58 保留的欢乐环节,脑洞几位游戏人去开发一款赛博朋克风的游戏
1:13:29 百鬼有话要说:"人和机器真正的区别,是什么?"
1:15:29 对赛博朋克2077的后续期待
Dec 20 2020
1hr 17mins
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27期:不一样的《八方旅人》手游版

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尽管在保留主机版本特点的同时,加入了令人诟病氪金元素,但《八方旅人》手游版依然不失为一款优秀的单机游戏作品,而令人眼红的收入也说明广大市场对她的认可。
四位主播在深度体验了这款 主 改 手 的游戏作品后,有了非常大的感触:或许这款产品能给行业和玩家带来新的期许?
1:30 八方旅人手游版的介绍与分析
47:00 几位主播对八方旅人手游版的评价
49:07 欢乐的环节,脑洞《八方游戏人》氪金手游
1:04:10 问答环节——1、主机ip改手游的几种方式;2、主改手和手改主的区别,比如八方vs元神;3、八方旅人是否可以带来一些新的启示与期许。八方旅人这种贴近主机的玩法能给游戏制作人哪些启示?
引用的游戏龙虎报的文章
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU3ODc4MDUxNA==&mid=2247506109&idx=1&sn=b893a24e218be3ce1b3c3458be1c45aa&chksm=fd72b4b0ca053da6c75a5b1d76179361be5e8ca646bcaef15ee35eb2aa50b2509a8a55517900&mpshare=1&scene=1&srcid=1030VwWksBeJVRgVXLflAuQK&sharer_sharet...
四位主播在深度体验了这款 主 改 手 的游戏作品后,有了非常大的感触:或许这款产品能给行业和玩家带来新的期许?
1:30 八方旅人手游版的介绍与分析
47:00 几位主播对八方旅人手游版的评价
49:07 欢乐的环节,脑洞《八方游戏人》氪金手游
1:04:10 问答环节——1、主机ip改手游的几种方式;2、主改手和手改主的区别,比如八方vs元神;3、八方旅人是否可以带来一些新的启示与期许。八方旅人这种贴近主机的玩法能给游戏制作人哪些启示?
引用的游戏龙虎报的文章
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU3ODc4MDUxNA==&mid=2247506109&idx=1&sn=b893a24e218be3ce1b3c3458be1c45aa&chksm=fd72b4b0ca053da6c75a5b1d76179361be5e8ca646bcaef15ee35eb2aa50b2509a8a55517900&mpshare=1&scene=1&srcid=1030VwWksBeJVRgVXLflAuQK&sharer_sharet...
Dec 06 2020
1hr 19mins
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26期:街机回忆录

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本期主播:大盛、剑桑、百鬼。
街机!街机!
11.05随着世嘉将街机业务出售,使得本已经衰退的接机行业更是蒙上了一层阴影。
对于一个80后,街机曾经是优秀的画质以及多彩游戏性的代表。但是随着家用机的发展,街机的这些优势也逐渐的消失。
于是在这期,大圣、剑桑、百鬼就坐在一起聊聊街机的发展以及街机游戏设计与传统游戏的不同。
街机!街机!
11.05随着世嘉将街机业务出售,使得本已经衰退的接机行业更是蒙上了一层阴影。
对于一个80后,街机曾经是优秀的画质以及多彩游戏性的代表。但是随着家用机的发展,街机的这些优势也逐渐的消失。
于是在这期,大圣、剑桑、百鬼就坐在一起聊聊街机的发展以及街机游戏设计与传统游戏的不同。
Nov 22 2020
1hr 9mins
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25期:双十一特辑——报复性氪金

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双十一期间在淘宝搜索:大盛剑桑百鬼老假,即可获得 游戏人有态度的专属双十一红包。
又是一年双十一,今年的你有什么想剁手的吗?有没有报复性消费的冲动?
在全球都受到疫情的影响下,各行各业都受到了极大的影响,那么,全球游戏市场有什么变化?哪些地区的游戏消费有突破性增长?身边的小伙伴们又是怎么看待报复性氪金这事儿呢?今天就趁着双十一到来之际,四位主播跟大家聊聊在疫情年这个特殊时期的游戏消费。
又是一年双十一,今年的你有什么想剁手的吗?有没有报复性消费的冲动?
在全球都受到疫情的影响下,各行各业都受到了极大的影响,那么,全球游戏市场有什么变化?哪些地区的游戏消费有突破性增长?身边的小伙伴们又是怎么看待报复性氪金这事儿呢?今天就趁着双十一到来之际,四位主播跟大家聊聊在疫情年这个特殊时期的游戏消费。
Nov 11 2020
34mins
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24期:从游戏偏好到获客成本

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【本期主题】
彼之蜜饯,吾之砒霜。
总有一种游戏类型或风格要素让你无法抗拒,或是敬而远之。
这一期,主播们就来分享下各自的心头好,并聊聊不同游戏的爽点。
等等!谈到游戏的爽点,市场的同学有话要讲。
来听听不同游戏类型、不同爽点,是如何造成获客成本差异的吧。
【主播】
大盛和老假:游戏宣发市场
剑桑和百鬼:游戏研发策划
【后期剪辑】
大盛
彼之蜜饯,吾之砒霜。
总有一种游戏类型或风格要素让你无法抗拒,或是敬而远之。
这一期,主播们就来分享下各自的心头好,并聊聊不同游戏的爽点。
等等!谈到游戏的爽点,市场的同学有话要讲。
来听听不同游戏类型、不同爽点,是如何造成获客成本差异的吧。
【主播】
大盛和老假:游戏宣发市场
剑桑和百鬼:游戏研发策划
【后期剪辑】
大盛
Oct 29 2020
53mins
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游戏人有态度 Vol.23:吓尿了

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本期主播:大盛,小剑剑,百鬼,老假
录制本期节目竟然遇到灵异现象,部分段落莫名出现嘈杂的背景音。难道是因为这期是恐怖游戏主题吗?
没错,本期我们将和大家分享恐怖类游戏的相关闲聊、研究与分析。
为什么恐怖题材会带给人恐惧?
为什么人们既害怕又想玩?
恐怖游戏的未来在哪里?
等等问题的答案尽在本期内容!
录制本期节目竟然遇到灵异现象,部分段落莫名出现嘈杂的背景音。难道是因为这期是恐怖游戏主题吗?
没错,本期我们将和大家分享恐怖类游戏的相关闲聊、研究与分析。
为什么恐怖题材会带给人恐惧?
为什么人们既害怕又想玩?
恐怖游戏的未来在哪里?
等等问题的答案尽在本期内容!
Oct 25 2020
1hr 37mins
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游戏人有态度 Vol.22:倾听游戏的声音

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特别嘉宾:凯哥本期主播:大盛,小剑剑,百鬼今天我们请来了一位重量级嘉宾凯哥来聊一聊游戏声音相关的那些事儿。作为业内专业的游戏声音设计师,凯哥将分享自己多年来的业内经历与经验,并为我们解答游戏音乐音效相关的一些问题。其中既有轻松愉悦的闲谈、又有回味无穷的干货。OK,让我们听着音乐走起吧~!
Oct 13 2020
1hr 8mins
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游戏人有态度 Vol.21:游戏续作大讨论

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本期主播:大盛,小剑剑,百鬼
是狗尾续貂还是灵魂延续?
你玩过的游戏系列有没有哪个续作让你印象深刻呢?
什么样的续作是一个好的续作呢?
续作都有哪些做法呢?
本期三位主播将与您一起讨论关于续作的那些事,顺便再头脑风暴一下某些游戏续作该怎么做。
PS:节目录完上传之际竟然奶活了《大航海时代4》和《三国无双8帝国》,这期节目录得不亏!
欢迎在节目下方留言,感兴趣的朋友们可以联系主播大盛:bigsanit
是狗尾续貂还是灵魂延续?
你玩过的游戏系列有没有哪个续作让你印象深刻呢?
什么样的续作是一个好的续作呢?
续作都有哪些做法呢?
本期三位主播将与您一起讨论关于续作的那些事,顺便再头脑风暴一下某些游戏续作该怎么做。
PS:节目录完上传之际竟然奶活了《大航海时代4》和《三国无双8帝国》,这期节目录得不亏!
欢迎在节目下方留言,感兴趣的朋友们可以联系主播大盛:bigsanit
Oct 09 2020
1hr 16mins
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