Ranked #1
Иконографика: крестики, бургеры, стрелочки и галочки
Иконографика: крестики, бургеры, стрелочки и галочки
В версии 1.11 говорим о том: Откуда взялись иконки Зачем они нужны, если есть текст и зачем текст, если есть иконки? ... Read more
29 Apr 2019
•
44mins
Ranked #2
Бизнес и Удобство использования
Бизнес и Удобство использования
В версии 1.10 говорим о том: Какие ценности у бизнеса и пользователей Что такое Retention и почему он важен Какой мо... Read more
15 Apr 2019
•
47mins
Ranked #3
Анимация в интерфейсах
Анимация в интерфейсах
В версии 2.02 говорим об Анимации: Зачем анимация нужна интерфейсам? А можно ли без анимации вообще? Какой должна бы... Read more
25 Jul 2019
•
52mins
Ranked #4
Саша Окунев (/designer): инструменты, книга по Figma, личные проекты
Саша Окунев (/designer): инструменты, книга по Figma, личные проекты
В этом выпуске наш гость — Саша Окунев Мы поговорим о: инструментах дизайнера его книге по Figma совмещении работы... Read more
15 Jul 2019
•
40mins
Ranked #5
Темные паттерны: как мы обманываем пользователей
Темные паттерны: как мы обманываем пользователей
В версии 2.03 говорим о Темных паттернах: Откуда они взялись? Почему они всех бесят? Как и зачем их стоит избегать? ... Read more
8 Aug 2019
•
50mins
Ranked #6
Пользовательские интервью
Пользовательские интервью
В версии 2.04 говорим о пользовательском интервью: Почему интервью не юзабилити тестирование? Что такое хороший вопрос?... Read more
2 Sep 2019
•
45mins
Ranked #7
Яндекс.Музыка не похожа на Apple Music: почему интерфейсы одинаковых вещей разные?
Яндекс.Музыка не похожа на Apple Music: почему интерфейсы одинаковых вещей разные?
В версии 1.12 говорим о том: Что такое интерфейс (ну наконец-то!) Стоит ли использовать готовые решения или придумыва... Read more
11 Jun 2019
•
44mins
Ranked #8
Тренды UX/UI дизайна 2020
Тренды UX/UI дизайна 2020
В этом злом выпуске мы обсуждаем за какими трендами продуктового дизайна стоит следить, а какие тренды не стоят и выеден... Read more
11 May 2020
•
1hr 2mins
Ranked #9
Зачем нужны концепты и почему они не похожи на реальный продукт?
Зачем нужны концепты и почему они не похожи на реальный продукт?
В версии 2.09 говорим о дизайн-концептах приложений и сервисов: Как к ним относиться с позиции Является ли концепт гл... Read more
22 Apr 2020
•
39mins
Ranked #10
Удалёнка, коронавирус и дизайн: как мы перестали волноваться и продолжили работать из дома
Удалёнка, коронавирус и дизайн: как мы перестали волноваться и продолжили работать из дома
В версии 2.08 говорим об Удаленке и Кризисе: обсуждаем текущую ситуацию в сфере делимся своими ощущениями от нового ф... Read more
9 Apr 2020
•
37mins
Ranked #11
Как обучить человека пользоваться новым приложением? Поможет онбординг
Как обучить человека пользоваться новым приложением? Поможет онбординг
В версии подкаста 2.07 спрашиваем и отвечаем: Как начать пользоваться приложением? Возможно ли знать о всех функциях ... Read more
4 Dec 2019
•
45mins
Ranked #12
Зачем дизайнеру разработка?
Зачем дизайнеру разработка?
В версии подкаста 2.06 спрашиваем и отвечаем: Что такое фронт? Что — бэк? Зачем разработчики если есть конструкторы ... Read more
15 Oct 2019
•
50mins
Ranked #13
Уровни развития в UI/UX дизайне
Уровни развития в UI/UX дизайне
В версии 1.09 говорим о том: Есть ли грейды у дизайнеров? Есть ли у них разряд? Сениор в одной компании — это сениор... Read more
6 Apr 2019
•
1hr
Ranked #14
Доступный интерфейс — это какой? Выпуск про Accessibility
Доступный интерфейс — это какой? Выпуск про Accessibility
В версии подкаста «Accessibility» мы обсуждаем: доступность сайтов и приложений как ориентироваться по сайту на слух ... Read more
28 Mar 2019
•
46mins